Проект:

Игра "Jungle Adventures" для интерактивного батута

Дата:

Сентябрь, 2022

Клиент:

ООО "УТС", г. Томск

Программы:

Krita, Blender 3D, Substance Painter, Unreal Engine

Роли в проекте: арт-лид, концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация)

Видео демонстрирует основные этапы разработки персонажа для игры на интерактивном батуте. На этом проекте я выступал в роли арт-лида, а так же разрабатывал персонажа "Лисёнок" от концепта до портирования готовых ассетов в игровой движок.

Такие этапы как UV-развертка и риггинг остались за кадром, так как ролик изначально предполагался как ознакомительное демо для школьников, которые приходят в компанию на экскурсии. Позднее я решил использоваю его в портфолио.

© 2004— Андрей Ефимов